Desde hace tiempo que Microsoft y Apple están enfrentados en un conflicto que no permite desplegar la plataforma de Xbox en estos dispositivos




Desde hace años que se vienen enfrentando Microsoft y Apple en este ámbito. Un problema que por omisión, parecía zanjado. Pero nuevamente tenemos que Microsoft y Apple vuelven a entrar en un conflicto por el Cloud Gaming, pese a que ahora Apple abrió su App Storage para servicios de streaming de juegos, como Xbox Cloud Gaming y GeForce Now. No obstante, esta solución no parece haber sido lo suficiente, por que en la búsqueda de una integración fluida, ninguno de los servicios se ha desplegado debidamente.


Ni Microsoft ni Nvidia han creado una nueva aplicación nativa para estos dispositivos, y Phil Spencer ha explicado en una entrevista a The Verge, los motivos que reavivan este conflicto con las plataformas de Cloud Gaming, afectando a Xbox Cloud Gaming.





Microsoft y Apple vuelven a entrar en un conflicto por la explotación del Cloud Gaming en sus dispositivos

Según explica el CEO de Microsoft Gaming, Apple no habría llegado «lo suficientemente lejos» para poder albergar los propósitos de Xbox Cloud Gaming. Señala que «no hay suficiente espacio para monetizar Xbox Cloud Gaming en iOS», donde hace especial hincapié en los términos que la empresa de la manzana requiere. «Incluso se podría decir que van en la dirección opuesta de alguna manera, pero definitivamente no van lo suficientemente lejos como para abrir competencia en la plataforma de juegos más grande del mundo» añadió el directivo.



Es un conflicto que lleva mucho tiempo abierto, desde la llegada de la aplicación de Xbox Game Pass, siendo ahora algo más concreto cuando se señala el uso de esta para Xbox Cloud Gaming. Spencer asegura que seguirán trabajando con Apple, así como con Google, para garantizar un servicio de calidad a los propietarios de dispositivos Android e iOS. Sabemos que en el ámbito de Android todo está marchando según lo previsto, llegando a más dispositivos para la TV, como fue el ejemplo de Amazon TV, incluso con televisores Samsung.




Pero en caso de iOS, Apple siempre ha tenido cláusulas y formas de trabajar distintas que no coincidían con lo que Microsoft buscaba ofrecer. De hecho, en presentaciones ante la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA), Microsoft llegó a señalar que a pesar de los diversos cambios que Apple realizó en las pautas de la App Store en enero, marzo y abril, no eran suficiente para operar una Xbox Cloud Gaming nativa. Alguno se estará preguntando por qué está sucediendo esto. Y la respuesta es que Apple está pidiendo hacer servicios multiplataforma como Xbox Cloud Gaming y todos los contenidos, suscripciones y funciones disponibles dentro de la aplicación como compra dentro de la aplicación.


Ya en su momento se complicaba la cosa al interpretarse que cada producto que se ejecutaba debía contar con su propia aplicación en la tienda. Microsoft argumentó que el servicio de Cloud Gaming era un servicio de retransmisión de vídeo, tal como son las aplicaciones de VoD, por ejemplo Netflix. Y a raíz de esos se han venido haciendo cambios para intentar consensuar posturas. La primera respuesta fue que se debía apostar por una aplicación web, pero esto es algo ajeno a hacer funcionar de forma nativa una aplicación en los dispositivos, siendo peor para el usuario final.





La CMA ha fijado una fecha límite para que todas las partes involucradas respondan a la investigación de mercado antes de que se publique un informe de decisión provisional en noviembre. El año que viene se presentará un informe final. Pero parece que este problema sigue enquistado por los intereses particulares de Apple, que habría visto como hasta 20 millones de usuarios habrían utilizado Xbox Cloud Gaming en sus plataformas iOS y otros desarrolladores han ofrecido servicios que se asumen equivalentes sin entrar en este conflicto.


Sea como fuere, llegará el día en el que todo esto se resuelva y tanto usuarios de iOS, como Xbox, como Apple, puedan hacer disfrutar de una de las tecnologías de futuro más interesantes para expandir la experiencia de juego a cualquier lugar.

Fuente:somosxbox